「好像游戏里的画面啊!」

昨天和群友去了深圳天文台,没预约,所以只去了栈道,但只是栈道也蛮值得去的,景致很好。蓝色的色调很合我意,白浪拍击在礁石上也很好看。从栈道上看下去视野非常好,很开阔的感觉。我喜欢开阔。不过栈道上没有什么可以长期停留看海的地方,虽然很多人停下来拍照。有些景点是照骗,但这次不是。确实不错。

要到海岸线边有一段路没有台阶,超出我的舒适区了。我真的很怕那种混着沙土的坡,感觉好滑啊!看到有很多人有备而来,戴着手套,确实有必要,因为我的拇指也被划了小小一道。没有群友一起的话,我自己一个人肯定不敢下去的。总之我的舒适区拓展到了海边的那种石头……感觉踩着还是很稳的,沙土那种我还是瑟瑟发抖,鹅卵石说实话也挺滑的。

还有和群友聊天也挺开心的!在现实生活中和人聊起《得意忘形》真的很新奇,还有大家各自的经历也蛮好玩的。

其实我以前是不能理解出去旅游的,原因如下:

  1. 短途的不说,去远一点的地方几千块钱的预算还是要的,把钱攒起来多买个暗影精灵放在家里玩不好吗(?果真是死宅的思维),景色看完就没了,电脑还能玩个几年呢。好看的景色纪录片、游戏里都有,甚至游戏里可能更美。
  2. 要说阅历、见识,讲真以大部分人的旅游方式来说,我不认为能有多大长进,无非是换个地方吃吃喝喝逛逛。见识这种东西,不要求像田野调查那么深入,但好歹在另外一个地方生活久一点吧。

现在我的想法还是有所改变的。对应如下:

  1. 去远的地方贵是真的。但对着手机电脑费眼睛……出门的好处不仅仅是看到风景,还有锻炼身体、接受自然光照射、新鲜而丰富的体验(游戏模拟的会丢失很多体验细节)给大脑带来刺激更不容易得阿尔茨海默病(?)等等。然后就是沉浸式体验,置身于风景中和透过屏幕看风景的区别。再有就是我偏好的风景类型比较局限,所以经常不理解身边人为什么要去这个地方旅行,因为我觉得看起来并不美……其实遇到我觉得美的风景,我还是愿意去看的。
  2. 确实很多人的旅游就是和朋友亲人一起换个地方吃喝玩手机,不过如果真的有和陌生人聊天,体验时间长一点,还是会不一样。另外就是,怎么说呢?经常在外面飞的人出门和死宅出门的感觉是不一样的。比如从收拾行李开始,经常出门的人就会很熟悉该带什么东西,什么东西放在一起安检才快之类的,不常出门的人就可能丢三落四,安检掏东西掏很久。类似这种很小的细节。

总的来说,我以前是这样的思维:你们说旅游有 1、2、3 的好处,但按照我的论证这几个点对我来说不成立。现在我就发现,大家说的点说服不了我,但其实旅游还有 4、5、6 的好处。类似的还有人脉的重要性,我爸妈强调的点就戳不中我。但其实呢,应该是从这件事本身来思考,别人的想法只是参考,不要下意识的集中注意力驳倒别人。不过很难啦!因为很多人在表达的时候,并不是纯粹分享他的体验、觉得这件事有什么好的地方、提供新想法和思路,而是隐含着「你也要这样做」的意思,我就很容易产生逆反心理,不喜欢被教做人……其实我是蛮容易被说服的,只要你很真诚地分享你从这件事上获得了什么,能打动我,我自然就很开心地去做了。

昨天在栈道上看到海的时候,我第一个想到的是:「好像游戏里的画面啊!」,因为很漂亮,现实中不一定有这么完美的景色。但仔细想想,感觉有些微妙,游戏里的画面也是从模拟真实世界开始的……就像我玩《月兔冒险》的时候,也在想,在蘑菇村去朋友家做客、在晴空岛晒太阳、钓鱼……和现实中和朋友去玩、在草地上晒太阳、钓鱼到底有什么区别?游戏模拟的可能更合你口味,游戏不需要承担现实生活可能的伤害……然后游戏又丢失了什么呢?

就在去年我还是一个非常宅的人,如果那时候跟我聊把整个世界变成 VR 游戏,我可能会觉得还不错吧。但现在总觉得,人还没有把现实世界研究透彻,如果要模拟出另一个世界,应该会丢失很多自己都意识不到的东西。你以为 A 的功能只是 1、2、3 而已,于是你模拟出了能 1、2、3 的 A1 想替代它,但其实 A 的功能还有 4、5、6,只是你还不知道。